疯狂的Draw Something

最近Draw Something突然变得火爆,几乎进入全民画画的时刻,我自己也一天内玩了好多次,非常上瘾。如此古老、在日常聚会中被玩烂掉的游戏,竟然通过手机网络方式一下子变得如此具有魔力,不得不佩服OMGPOP公司的创意。据TechCrunch报道,这款游戏的注册用户超过了2500万,每日活跃用户超过了1000万。这家游戏公司甚至可能准备拍摄一部根据这款游戏改编的电视剧。但OMGPOP公司CEO Dan Porter没有对拍摄电视剧一事进行评论,不过他给出了与这款游戏有关的数据。

Draw Something的盈利模式主要是通过付费广告。目前,其每天的付费广告展示量达到了1亿次。这个数量还不包括吸引购买付费版用户的超额户外广告和推广。在此之前,该公司称他们的广告收入达到了六位数。据说一款类似Draw Something的休闲游戏的有效千次展示成本(CPM)在20至30美分。据此推算,Draw Something一天的广告收入为20万美元。Dan Porter的确表示,该公司与更多的的移动广告网站合作,不断地填充广告库存量。

Porter还说道,随着性能的提升,Android版本的日下载量占到总下载量的三分之一强。许多Android应用会由于Android平台的设备多样化而出现兼容性问题,因此,只要开发商找到办法解决质量问题,就能获得巨大的下载量。

从下面TechCrunch给出的数据发现,从今年3月初开始到至今,短短12天,Draw Something的MAU(月平均活跃用户)一下子达到1500万,等于每天增加超过100万!什么叫疯狂!

以上中文内容还参考了:Cocoachina

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