圣诞礼物~ PSVita~~

出差了近一个礼拜,总算赶在圣诞之前回家啦~今年的圣诞礼物是PSVita哦~~~哈哈,港版首发。只不过辛苦了某人排队排了近7个小时才买到...Sony这次PSVita在日本首发并不理想,没想到在香港却搞饥饿销售,昨天的Asian Game Show,竟然才发了大概600多张购买号。不过PSVita毕竟不是iPhone,Sony真的敢这么玩,也就是死路一条。过两天应该就满大街都是货源了。

昨晚贴膜后,就开始正式进入高清掌机时代。简单的感受如下:

1. PSVita屏幕的清晰度看上去的确非常赞。PSVita的屏幕采用三星的5英寸OELD EL有机屏,分辨率是960x544,220ppi。相比iPhone 4S(屏幕尺寸3.5英寸,IPS屏幕,640×960分辨率,326 ppi),从色彩艳丽上讲,PSVita的屏幕是最赞的,也难怪在玩神海时,觉得色彩过于浓郁了。

2. PSVita的触摸屏感觉没有手机屏幕光滑,摩擦力感觉很大,甚至贴了膜之后才感觉比原先要好一些。没有那种“柔顺丝滑”的体验。

3. 操作界面的退出,主要是用“撕屏”的概念。确实很炫,但其实用户体验并不是很好,因为大部分时候要求用户撕到一半以上,才确认是退出操作。也就是,用户需要在屏幕上划出相当长的距离,才能退出目前的菜单界面。考虑到屏幕并非很光滑,所以手指上感觉到的体验并不是非常舒服。

4. 我想严重吐槽一下Wifi系统。的确,大部分情况下,现在支持WPA2基本上安全角度就没有问题了。但是,在学校,却要多加一个PEAP加密,而这个PSVita似乎并不支持,而iPhone,iPad,Android手机都没有这样的问题,我实在不明白把Wifi系统做成像smart phone那样支持所有的wifi设置有何难度?或许这点对很多人并没有影响,但是这却直接影响到我无法在寝室躺上床上联机。幸好现在也没有联机的需求,以后真要玩联机,我还要再吐槽!

5. 高清掌机画面,甩开3DS这种烂锯齿几条马路。我首先玩的是神海,相当赞的场景画面,虽然在建模时似乎边角的处理不是很理想,看上去不是非常圆润,事实上在Xbox360上这点也比较明显,但是总体而言,的确能够达到PS3的高清画面质素。5寸屏虽然不大,但是对于掌机而言,已经足够大到充分享受游戏画面了。相信神海仍然没有完全充分利用PSVita的机能,希望以后的游戏会做得更加精致。

6. 双摇杆的游戏操作,基本上与家用机的手柄区别不大。没有很认真玩过PS3的手柄,但是因为之前就习惯了360的手柄操作,所以感觉基本上没有什么区别,只需要在游戏中稍微习惯一下即可。

7. 背部触摸屏目前还没有什么很大的体验,只是在神海里面会用到背部触摸来进行攀爬,可惜没有买到三国无双,无双里用了更多的背部触摸,或许玩无双时才会有更大的感觉。

8. 从总体操作而言,PSVita不同于PSP在于,它更加是像一台触摸式掌机加上了手柄。大部分操作都是完全靠触摸屏来完成,而手柄的按键操作只是作为游戏中的功能辅助,这点让PSP的玩家会感到一丝不适应,毕竟对于掌机而言,按键曾经是主要操作方式,即使NDS同样如此。

随着年龄的增长,我对游戏的感觉变得更加淡然,对于PSVita,我更加侧重的是其用到的先进技术以及用户体验。而游戏本身,则是次要,甚至都没有什么时间去真正享受游戏的乐趣了。怀念当初那种对游戏热血沸腾的感觉。

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发布日期:2011年12月24日  所属分类:心情
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目前评论:2   其中:访客  1   博主  1

  1. avatar ミク 0

    哇~ 羡慕呐,神机这么快就搞到手了。
    触屏的灵敏度跟ios区别大吗?还有那双摇杆感觉有点憋手呢。

    • avatar wangchenjie

      @ミク 因为大部分游戏并不是触摸游戏,所以灵敏度的差别不明显,不过在操作界面里面,还是跟ISO有差距的。双摇杆感觉不错,基本上跟家用机手柄差不多,只不过摇杆要小一些。

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